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SupportHier finden Sie Rat und Tat zu Problemen mit der AUSTRIA Professional für FS98. 'Flatten'- & Exclude-Einträge für den FS2000 Sollten Sie die AUSTRIA Professional gemeinsam mit dem FS2000 verwenden wollen, so sollten Sie den Eintrag der AUSTRIA Pro in der SCENERY.CFG des FS2002 um folgenden Flatten- und Exclude-Eintrag erweitern: [Area.0xx] SETUP: Run Time Error 453 oder Run Time Error 50003 Sie verwenden eine der ersten Versionen (950 oder 950A) des Betriebssystems Windows95. Installieren Sie bitte das OLE-Update von Microsoft. Sie finden dieses Update im Ordner \SUPPORT\OAINST.EXE auf der CD.Starten Sie danach das SETUP der AUSTRIA Professional neu. Neuinstallation des FS98 Wird der FS98 neu installiert, so ist der FS98 vor Installation der AUSTRIA Professional unbedingt einmal zu starten, da die benötigte Datei WORLD.VIS im Ordner \SCENERY\ des FS98 erst generiert werden muß. Sollte der Rechner aus irgendwelchen Umständen während der Installation der AUSTRIA Professional abstürzen, so kann es vorkommen, daß die Datei WORLD.VIS im Scenery-Ordner des FS98 schaden nimmt. In diesem Fall sollte es im Scenery-Ordner des FS98 eine Datei WORLDVIS.1ST bzw. WORLDVIS.BAK geben. Man kann nun eine dieser beiden Dateien auf WORLD.VIS umkopieren, oder den FS98 neu installieren. Soundprobleme Unter bestimmten Hardwarekonfigurationen kann es dazu kommen, daß nach der Installation der AUSTRIA Professional die Sounddateien wie z.B. der Motorensound oder auch die Sprachmeldungen der Flugabenteuer plötzlich zu schnell abgespielt werden (Micky-Maus Effekt). Fügen Sie bitte mit Hilfe eines Texteditors (z.B. Notepad) folgende drei Zeilen in die datei FLTSIM98.CFG ein. Diese Datei finden Sie in Ihrem FS98-Verzeichnis. Sollten diese drei Zeile bereits mit anderen Werten vorhanden sein, so ändern Sie die Werte wie angegeben:
Weiters können Sie versuchen, die 3D-Beschleunigung zu deaktivieren, bzw. die Bildschirmauflösung herunterzusetzen. Es ist durchaus möglich, daß die Soundprobleme von der Kombination Graphik-/Soundkarte herrühren. Da gerade die AUSTRIA Professional Scenery intensiven Gebrauch der Texturfunktionen macht (laden-entladen), können hier Engpässe am Bus auftreten. Versuchen Sie auch, die neuesten Treiber für Ihre Video- bzw. Audio-Karte zu bekommen, da die Installation von DirectX 7 alleine nicht ausreicht. Es müssen auch die besagten Treiber DirectX bestmöglich unterstützen. Graphikprobleme Mit Graphikkarten, welche mit dem Rage128-Chipsatz von ATI bestückt sind, kann es gelegentlich zum Einfrieren des Monitorbildes kommen. Besonders bei Texturtransfer-intensiven Scenery-AddOns wie z.B. der AUSTRIA Professional sowie auch Megascenery Pacific Northwest oder Venezia von LAGO führt die Treibersoftware von ATI zum Anhalten aller Graphikoperationen. In fast allen Fällen war es uns aber möglich durch Drücken der Tastenkombination ALT-F4 den FS98 zu beenden und zumindest zum Windows-System zurückzukehren. Vergleichstests mit anderen Graphikkarten, sowie auch RagePro von ATI brachten keine Fehler. Weiters läuft AUSTRIA Professional auf dem Rage128 Chipsatz unter Combat Flight Simulator oder FS2000 ohne Probleme. Wir haben das Problem bereits an ATI weitergeleitet, jedoch weisen die Treiber für den Rage128 Chipsatz noch weiterer Fehler auf (siehe www.atitech.ca), und führen z.B. auch beim MS-Internetexplorer 5.0 gelegentlich zum Absturz. Dynamische Szenerien der EUROPE1 Prinzipiell ist die AUSTRIA Professional kompatibel mit der EUROPE1 Scenery von Apollo. Es können jedoch kleine Probleme mit den dynamischen Szenerien der EUROPE1 auftreten. Da die Positionen der Flugplätze in der AUSTRIA Professional und der EUROPE1 nicht 100%ig identisch sind, kann es vorkommen, daß die dynamischen Flugzeuge sich nicht ganz an den richtigen Stellen bewegen (Starts und Landungen neben den Pisten). Sollte dieser Effekt störend sein, so benennen Sie bitte die entsprechende Datei der EUROPE1 um. Diese Datei befinden sich im Scenery-Ordner der EUROPE1 (z.B. \Flight Simulator\Scenery\Europe1\Scenery\Eur1_1.bgl) Fehlende Bodentexturen Gelegentlich fehlt an bestimmten Stellen die Bodentextur bzw. werden manche Bodenkacheln anstatt mit einer Textur versehen lediglich grün dargestellt. Überprüfen Sie bitte, ob während der Installation alle Dateien in das Verzeichnis der AUSTRIA Professional kopiert wurden. Die Dateien finden Sie im Ordner AUSTRIA auf dem von Ihnen gewählten Medium.:
Sollten Sie weniger Dateien vorfinden, so wurden nicht alle Dateien kopiert. Da in diesem Fall offensichtlich die CD selbst defekt ist, wenden Sie sich bitte direkt an Ihren Händler um die CD auszutauschen. Kompatibilität mit FlyLAUDA von PapaTango Wir haben versucht die AUSTRIA Professional und FlyLAUDA kompatibel zu machen. Leider ist uns das aus speichertechnischen Gründen nicht gelungen. Beide Produkte verbrauchen sehr viel Szeneriespeicher, der leider beim FS98 (trotz Patch) mit 512kByte sehr begrenzt ist. Sind beide Produkte instaliert, so werden immer wieder Teile der jeweils anderen Szenerie abgeschaltet oder ausgeblendet. Kompatibilität mit Vienna-Scenery von LAGO Die Vienna-Szenerie von LAGO mit ihren zahlreichen Wiener Gebäuden und Sehenswürdigkeiten lässt sich leider nicht über die AUSTRIA Professional legen, da die Objekte von LAGO z.T. nicht exakt positioniert sind und auch auf einer falschen Höhe liegen. Eine Verknüpfung der beiden Produkte ist nur mit erheblichem Programmieraufwand möglich und müsste eigentlich von LAGO erfolgen, da die Objekte ja auf das darunterliegende Terrain Rücksicht nehmen sollten und nicht umgekehrt.
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